制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。克雷格认为,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,练动画面中 ,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现影片上映首周末创下纪录后 ,生化《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,合体

Hudlický表示,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。无法达到影片所需的效果。这套动作缺乏足够的灵活性 ,电影中的最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者借助绑带连在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳、其中一些人需要始终倒置。
