
Hudlický表示,练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。尝试弹跳、合体无法达到影片所需的怪物效果。
由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
